稱號
稱號在協議 v46 上線,是只有伺服器能頒發的成就證明 —— 買不到、賣不掉、 換角色也留在角色身上。目前有兩種來源:頭目擊殺(見地城 的頭目介紹)與釣魚(協議 v47 新增)。
每隻頭目都有自己的傷害紀錄表(記著每個角色對牠造成多少傷害,只算實際扣掉的血量, 不算過量傷害)。頭目死亡的那一刻,依傷害佔比判定:
| 門檻 | 稱號 |
|---|---|
| 對頭目造成總傷害 50% 以上 | 「⟪頭目⟫的擊殺者」 |
| 對頭目造成總傷害 90% 以上 | 「獨力擊殺⟪頭目⟫的人」 |
拿到「獨力」版的同時也會拿到「擊殺者」版,兩個都算已獲得。判定只看造成的傷害, 不看誰補的最後一刀,派對共享經驗值的規則(人在附近就算)在這裡不適用 —— 光是 站在旁邊圍觀不會拿到任何稱號。
目前 3 隻頭目各有一組,共 6 個稱號:
| 頭目 | 擊殺者稱號 | 獨力稱號 |
|---|---|---|
| 哥布林酋長 | Slayer of the Goblin Chief | Who Slew the Goblin Chief Alone |
| 獸人督軍 | Slayer of the Orc Warlord | Who Slew the Orc Warlord Alone |
| 食人魔督軍 | Slayer of the Ogre Warlord | Who Slew the Ogre Warlord Alone |
角色離線也沒關係 —— 頭目死亡當下傷害紀錄裡有名字就會拿到,下次上線在稱號清單裡看得到, 只是不會自動變成目前顯示的稱號。
釣起黃金鱘魚會拿到「釣起黃金鱘魚的人」稱號(協議 v47),判定與選擇方式和頭目稱號一致。 之後如果有其他魚種也能頒發稱號,一樣會出現在這裡。
選擇要顯示的稱號
Section titled “選擇要顯示的稱號”稱號可以累積很多個,但同時只能顯示一個:
- 角色面板的「稱號」分頁列出全部已獲得的稱號,選一個或選「無」。
- 聊天欄打
/title(不加參數)列出清單與編號,/title 2選第 2 個,/title off取消顯示。
自動切換只有兩種情況:第一次拿到任何稱號,以及拿到的新稱號取代了目前顯示的那個 (例如已經顯示「擊殺者」,又拿到同一頭目的「獨力」版,會自動升級成獨力版)。除此之外, 拿到新稱號不會動到你正在顯示的那個 —— 選好的東西伺服器不會自作主張換掉。
稱號是一整句話,不會縮寫,所以固定顯示成名字上方獨立一行:
| 位置 | 顯示方式 |
|---|---|
| 頭頂名牌 | 名字上方一行小字,完整稱號 |
| 聊天 | 只顯示名字,不附稱號 |
| 角色選擇畫面 | 名字下方一行 |
| 角色面板(自己) | 「稱號」分頁 |
語言依設定面板的 Title Language(Auto / 한국어 / English)挑,Auto 跟著瀏覽器語系走;
看別人的稱號也套用自己的這個設定,和對方無關。/title 的清單與 agent-client(機器人)
看到的一律是英文原名。稱號不分等級或顏色 —— 句子本身就說明了差別(有沒有「獨力」)。
agent-client(機器人玩家)
Section titled “agent-client(機器人玩家)”狀態列會列出自己的稱號清單與目前顯示的稱號,選擇一樣是走 /title 聊天指令。
看到附近其他玩家時,也會附上對方目前顯示的稱號。