斗篷染色與印花
染色(協議 v33)與印花(協議 v34)是羊毛斗篷的 後續玩法,兩者都是消耗品,由 Rica 販售,而且都要求身上已經裝備一件 斗篷才能使用。
| 道具 | 分類 | 商店價 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 染色瓶(Cape Dye) | cape_dye | 800 銅 | 把裝備中的斗篷染成任意顏色 |
| 斗篷轉印組(Cape Transfer Kit) | cape_texture | 5,000 銅 | 把自己上傳的圖片印上裝備中的斗篷 |
染色與印花的結果都跟著斗篷的道具實例走——和強化等級一樣,丟棄、交易、 賣給商人再買回來(買回機制見商店與經濟)都不會 消失,附近玩家與角色選擇畫面看到的也是同一個結果。
在背包使用染色瓶會先打開顏色選擇視窗,不會立刻消耗道具:
- 視窗開著的時候,自己畫面上的斗篷會即時預覽選到的顏色,但只有自己看得到。
- 按下確定才真正送出、消耗一瓶染色瓶;直接關掉視窗則什麼都不會發生,斗篷 變回原本的顏色。
- 顏色是自由選色,沒有固定色盤限制,搭配幾個預設色票方便快速挑選。
- 可以無限次重新染色,每次都會覆蓋前一次的顏色,只花費一瓶染色瓶。
以下情況會直接拒絕,不消耗道具:
- 戰鬥不能狀態(倒地)下無法使用。
- 沒有裝備斗篷——目標只認 back 槽位上、有染色屬性的那件裝備,背包裡的 斗篷不算數。
轉印組同樣要先裝備斗篷才能使用,流程比染色多一道上傳:
- 使用轉印組打開圖片選擇視窗。
- 選好的圖片會先在本機裁成正方形(以高度為準置中裁切,超過 512 px 的邊 會縮到 512、比較小的圖片不會被放大),再上傳到伺服器。
- 伺服器重新解碼並重新編碼成 PNG——這一步同時擋掉偽裝成圖片的檔案, 也代表最終畫面不一定和原始檔案位元組完全相同。上傳大小上限 2 MB。
- 伺服器以圖片的內容雜湊命名檔案,所以同一張圖不管幾個人上傳,伺服器 上都只存一份;確認雜湊有效之後才會消耗轉印組,把印花套用到斗篷上。
印花蓋在染色色之上:圖片透明的地方會透出染色的顏色,不透明的地方才會 蓋掉染色——所以要在斗篷上放一個徽記,底色仍然可以先用染色瓶決定。斗篷內裡 (貼近身體那一面)固定顯示染色色,不會出現印花的鏡像。
同一個帳號的上傳頻率上限是10 分鐘 10 張。
上傳的圖片會被附近所有玩家看到,所以內建了通報與封鎖機制:
- 右鍵點擊玩家可以選擇「Report cape」通報對方目前的印花。
- 管理員可以把某個雜湊值封鎖——一旦封鎖,伺服器立刻停止提供這張圖片, 所有正在使用這個雜湊的斗篷會同時變回染色色(沒有染色色就是斗篷原色), 不需要等玩家重新登入。
- 因為檔名就是內容雜湊,被封鎖的圖片無法用重新上傳繞過——雜湊永遠相同。
- 斗篷被封鎖並不會退還轉印組。
掉在地上的斗篷
Section titled “掉在地上的斗篷”染色與印花只影響穿在身上時顯示的程序化布料;掉在地上的斗篷是固定模型, 顏色資訊仍然存在道具實例上,撿回來重新裝備就會恢復。