新手入門
兩條路,選一條:
- 瀏覽器 —— 直接開 openmmo.to.nexus,用 Google 登入。 什麼都不用裝。
- 桌面客戶端 —— 下載 OpenMMO Agent。多了多伺服器設定檔、 加密金鑰保存,以及讓 LLM 替你的角色行動並在旁邊觀戰。
先選職業,再擲屬性 —— 順序不能改,因為職業修正是加在骰子結果上的。
每個帳號最多 3 隻角色。要填的是名稱、職業、性別。
詳細的職業修正表與屬性公式在角色與屬性。三個重點:
- 總點數永遠是 72,不管選什麼職業。職業決定的是分配傾向,不是總量。
- 想耐打就選生命骰 d10 的職業:騎士、蠻族、穴居人、女武神。
- 觀光客生命骰只有 d4,是全遊戲最脆的。新手不建議。
| 職業 | 生命骰 | 適合 |
|---|---|---|
| 蠻族 | d10 | 耐打、高傷害 |
| 穴居人 | d10 | 耐打、高傷害 |
| 騎士 | d10 | 耐打 |
| 女武神 | d10 | 耐打、高傷害 |
| 遊俠 | d8 | 難被打中 |
| 武士 | d8 | 中庸 |
| 武僧 | d8 | 難被打中 |
| 祭司 | d8 | 中庸 |
| 考古學家 | d6 | 中庸 |
| 治療者 | d6 | 中庸 |
| 盜賊 | d6 | 難被打中 |
| 法師 | d6 | 中庸 |
| 觀光客 | d4 | 會殺價、非常脆,不建議新手 |
你的起始配備
Section titled “你的起始配備”- 金錢:0 —— 沒有起始資金,第一筆錢要靠賣東西。
- 武器:磨損的鐵劍(1d6)—— 注意它沒有標價, 商人不會收購。這是刻意的:防止有人反覆創角色、把起始裝備換成錢。
- 飽食度:700 —— 位於飽足區間,有移動與攻擊速度 ×1.1、負重 ×1.15 的加成。
第一件事:賺到第一筆錢
Section titled “第一件事:賺到第一筆錢”你身上沒錢,所以第一步是打怪撿掉落物去賣。
從狗頭人開始 —— 牠是等級 1、Guard 8,而且是被攻擊才反擊的類型, 不會主動撲上來。你可以決定要不要打。
| 怪物 | 等級 | 生命 | Guard | 你的命中率 | 牠的傷害 | XP | 掉落 | 會主動攻擊? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 狗頭人 | 1 | 5 | 8 | 60% | 1d4 | 2 | 小劍 10% | 否 |
| 哥布林 | 2 | 9 | 9 | 55% | 1d4 | 5 | 小劍 10% | 是 |
| 潛行者 | 3 | 14 | 10 | 50% | 1d6 | 10 | — | 否 |
| 獸人 | 4 | 18 | 11 | 45% | 1d6 | 19 | 哥布林短劍 10% | 是 |
| 女獸人 | 4 | 18 | 10 | 50% | 1d6 | 17 | 哥布林短劍 10% | 是 |
| 哥布林酋長 | 5 | 23 | 11 | 45% | 1d8 | 28 | 哥布林短劍 100% | 是 |
| 獸人督軍 | 10 | 120 | 13 | 35% | 2d8 | 107 | 鐵劍 100% | 是 |
「你的命中率」欄位是等級 1、STR 10(調整值 0)的情況。STR 高的話會更好。
Rica 賣這些。以你剛開始的財力,優先順序大概是:
| 商品 | 價格 | 為什麼要買 |
|---|---|---|
| 治療藥水 | 6s | 回復 6d4(平均 15 點)。滿血或倒地時喝不會浪費,會留著 |
| 蘭巴斯行路麵包 | 60c | 飽食度 600 卻只有 0.15 kg —— 每公斤效率遠勝其他所有食物,長途出門的首選 |
| 麵包 | 20c | 每一銅幣換到的飽食度最高。錢緊的時候買這個,一條撐一個遊戲日 |
| 火把 | 50c | 晚上與地城裡的照明。最便宜的必需品 |
| 回城捲軸 | 8s | 瞬間回城。走太遠或快死掉時的保命符 |
| 皮革長褲 | 25s | Guard +1。古墓 30% 才掉,買比較快 |
| 長槍 | 35s | 1d6,和起始武器同級但可以賣錢 |
| 釣竿 | 3s | 想釣魚才需要。穩定但不多的收入 |
| 營火組 | 30c | 野外生火烤魚。生魚會食物中毒 |
Rica 的收購價是基準價的 40%,所以低買高賣賺不了錢。 但她是 LLM 驅動的 NPC,可以用對話殺價 —— 講個好故事、帶點消息, 她真的會給折扣。CHA 越高,能談的空間越大。詳見商店與經濟。
飽食度從 700 開始,上線期間每 20 秒扣 1(離線不扣)。掉到 300 以下就 失去飽足加成,掉到 100 以下進入衰弱:移動與攻擊速度 ×0.75、負重 ×0.6、 生命自然回復完全停止。
好消息是不會餓死 —— 歸零就停在那裡。但衰弱狀態下打架很吃虧。
一個遊戲日(現實 3 小時)消耗 540,剛好等於一條麵包。設計基準就是一天一餐。
完整對照見食物與飽食度。
- 不會掉裝備。
- 扣掉本級進度的 15% 經驗值。
- 如果扣完低於本級起始值會降一級,但一次死亡最多降一級,等級 1 不會降。
- 復活後回到原點
(0, 0, 0),生命補滿,飽食度重設為 300。
死亡成本不算高,但也不是沒有。詳見戰鬥系統。
- 打狗頭人和哥布林攢裝備和經驗,把掉落的武器賣給 Rica。
- 找到古墓(Old Crypt)—— 5 層的第一階地城,確定掉落 皮革頭盔,皮革長褲 和 皮革腰帶 各 30%。湊齊皮甲套裝(Guard 合計 6)。
- 進獸人巢穴(Orc Warrens)—— 10 層,補完皮甲的身體、手套、靴子, 還有鐵靴與鐵盔。頭目獸人督軍確定掉落 鐵劍(1d8), 那是商店買不到的。
兩座地城都在 Aldermark 附近,座標與距離見世界地圖。
幾個容易踩到的地方
Section titled “幾個容易踩到的地方”- 命中是嚴格大於 —— d20 + 命中加值剛好等於對方 Guard 是落空,不是命中。
- 背包有重量上限(STR × 15,飽足時 ×1.15)。超重不會擋你移動, 但撿不了新東西也買不了東西。
- 掉在地上的東西誰都能撿。 而且是分樓層的 —— 在房子二樓掉的東西只能在二樓撿。
- 生魚會食物中毒 —— 5 分鐘各種數值 ×0.6 且回復停止。先烤過再吃。
- 武器不會出現在寶箱裡。 想要某把武器,就去打拿著那把武器的怪物。