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組隊系統

組隊最多 5 人,靠隊長運作 —— 邀請、踢除、讓渡隊長都只有隊長能做。

聊天欄輸入:

/party <名稱>
  • 對方會收到一張邀請提示視窗,30 秒內沒回應就視同過期。
  • 邀請者同時最多 5 筆待處理邀請,超過會被拒絕。
  • 隊伍滿員(5 人)時,不管是新邀請還是對方按下同意,都會被擋下。
  • 第一個接受邀請的人會直接組成隊伍(邀請者自動當隊長);之後每多邀一人加入既有隊伍。
  • 聊天欄打 /party(不加參數)列出目前隊伍成員,隊長名字後面會標註 (leader)
  • /p <訊息> 只會送到隊內,其他人看不到。
/party kick <名稱>
/party leader <名稱>
  • 只有隊長能用這兩個指令,不是隊長會被個別擋下並告知原因。
  • 對自己下 kick,或對不在隊伍裡的人下任一指令,都會被拒絕並說明原因。
  • 被踢的成員會收到系統訊息,其餘隊員會看到「XXX 已被移除」。
  • 讓渡隊長不會動到隊伍名單,只是把隊長身分交給指定成員,全隊都會收到通知。
/party leave
  • 一般成員離開,隊伍繼續運作。
  • 隊長離開(或斷線),隊伍不會解散 —— 由加入最早的剩餘成員自動接任隊長。
  • 當隊伍只剩 1 人時自動解散,那個人會收到「隊伍已解散」的系統訊息。

隊伍面板即時顯示每個成員的生命值 / 最大生命值 / 職業,伺服器每秒推播一次 有變動的隊伍,不用手動刷新。世界地圖上也能看到隊友目前所在位置,伺服器一有 位置變動就會主動推送,不是客戶端輪詢。

打死怪物時,經驗不是只算給補上最後一擊的人。

  • 擊殺者所在樓層、150 公尺內存活的隊員都算符合資格,一起分經驗。
  • 符合資格的隊員每多一位,經驗池就 +25%;加成後的總經驗均分給所有 符合資格的隊員(含擊殺者),無條件捨去小數,但每人至少拿到 1 點
  • 兩人以上均分時,每人拿到的份額保證不超過單人擊殺的經驗 —— 湊人數混 經驗贏不了自己單刷。
  • 隊上只有 1 位符合資格的隊員(或根本沒組隊)時,經驗跟單人擊殺完全一樣。

背包裡有隊伍召集捲軸時,使用它會把召喚請求發給所有在線的其他隊員, 每人收到一張獨立的同意/拒絕提示視窗,30 秒內沒回應就作廢。

  • 同一位隊友身上已經有一張未回應的召集時,再念一次捲軸不會重複發送, 要等前一張過期或被回答。
  • 接受召集的人會被傳送到施法者身邊;施法者或應召者任一方正在戰鬥中或 已倒地,召集都會被拒絕(這條規則跟 /escape 一樣,避免召集被拿來當免費脫戰手段)。
  • Rica 有販售隊伍召集捲軸,價格與其他捲軸類商品一致,見道具一覽