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遊戲資料庫

所有數值直接取自遊戲的原始資料檔(data-src/),與伺服器實際載入的內容一致 —— 不是手抄的,所以不會抄錯,上游改數值時同步一次就更新。

道具 55 件

武器、防具、飾品、消耗品的完整數值:傷害骰、Guard、重量、價格與取得方式。 查看

怪物 7 種

生命、Guard、命中、傷害、移動速度、追擊距離、出現深度與掉落。 查看

地城 2 座

位置、樓層數、頭目數值,以及寶箱掉落規則與各階級的裝備池。 查看

釣魚

漁獲表、稀有度權重、等級解鎖、體型與獎盃門檻,以及收益期望值。 查看

食物與飽食度

飽食度區間與增益效果、食物效率對照、營火燒烤與食物中毒。 查看

商店與經濟

Rica 的商品目錄、收購價、議價機制、世界掉落率與金錢來源。 查看

世界地圖 26 個地點

大陸、城市、海域、島嶼的座標,以及地城入口位置。 查看

scripts/sync-gamedata.mjs 從上游 repo 抓 data-src/*.csv,存進本站的 src/data/game/。網站建置時直接讀這些 CSV 產生表格。

有兩件事是這裡做、而原始 CSV 沒有的:

  1. 補上推算值 —— 怪物的生命、命中加值、傷害骰在資料裡留空時代表 「不覆寫」,伺服器會依等級自動計算。直接顯示空白是錯的, 所以這裡照伺服器的公式補上,並標記哪些是推算的。
  2. 換算貨幣 —— 遊戲內部只存一個銅幣整數, 1 金 = 100 銀 = 10,000 銅 是顯示層的慣例。

上游改了數值之後重跑一次同步腳本就會更新,不需要人工核對。