客棧與女僕
客棧是死亡重生的落點,也是目前僅有的可以坐下的地方。兩位女僕 Miriel(協議 v46 上線)與 Cocoly(協議 v48 上線)常駐客棧一樓,會主動招呼剛重生或剛坐下的 玩家。
角色死亡後不再送回城鎮重生點,改成落在客棧的病房床鋪(協議 v46):
- 病房共有 4 張床,伺服器挑一張目前沒人躺的床,把角色擺成睡姿。
- 4 張床都有人的話,角色改成站在床邊,不會卡進別人身上。
- 床的位置由地圖編輯器裡擺放的家具決定,搬動家具就會跟著改變重生點。
- 協議 v47 起,女僕會辨認出剛重生在床上的玩家並走過去打招呼;在那之前重生本 身就會落在床上,只是女僕不會特地過來。
家具目錄裡標了「可互動:坐下」的椅子都能點擊坐下(協議 v46):
- 點擊椅子播放坐下動畫,坐著的時候聊天會切換成坐姿聊天的動作。
- 離開座位時先播放起身動畫,再走到椅子旁邊空著的格子——椅子正前方的格子通 常是桌子,所以會讓到旁邊而不是卡進桌子裡。
- 走到一半又點了同一張椅子不會讓角色瞬間被站起來(協議 v48 修正)。
坐在女僕附近的椅子上會排進她的服務排程(協議 v48):她會走過來(部分椅子在 資料裡預先指定了站位,其餘就近計算站位)向你打招呼問餐點。
Miriel 與 Cocoly 兩人共用一份服務認領表:不論是床邊重生的問候還是入座點 餐,同一張床或同一位客人只會被最先認領到的那位女僕接手,不會兩人同時撲過 去,也不會兩邊都沒人理。
女僕和其他店家型 NPC 一樣,不會自己主動打開交易視窗——一定要玩家先點擊 她,交易介面才會出現(協議 v48)。
點餐與點酒(協議 v51)
Section titled “點餐與點酒(協議 v51)”坐在椅子上跟女僕點餐後,女僕照平常的跑腿路線繞去廚房,再回到你旁邊把餐點 放上桌面。同一張桌子的多張椅子會分到桌緣不同的位置,不會疊在一起。點擊桌 上的餐點就能吃,飽足度直接補到上限,HP 依實際回復量計算。吃完的空盤留在 桌上,不能再吃一次。離座或人不在了,女僕會在 8 秒後過來收走空盤,伺服器 90 秒後也會自動清除;就算一直坐著,30 分鐘後餐點也會被收走。NPC 客人在 餐點上桌 6 秒後會自動吃掉。
目前的餐點都是女僕供餐專屬道具,商店不販售:
| 餐點 | 說明 |
|---|---|
| 雞肉燉飯 | 80c,700 營養 |
| 雞肉咖哩飯 | 80c,700 營養 |
| 炒飯 | 70c,650 營養 |
| 蔬菜燴飯 | 50c,550 營養 |
每張椅子除了餐點格,還有一個酒水格(在顧客右側),同時點餐點和酒不會疊在 一起,女僕一趟廚房行程就能把兩樣一起帶回來。喝酒只補自己的營養值,喝完杯 子不會消失。
- 啤酒(20c)—— 酒精 1 單位。
- 紅酒(60c)—— 酒精 2 單位。
10 分鐘內累計喝下的酒精單位決定醉意階段,三個階段互斥,只保留最新的一個:
| 累計單位 | 階段 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 微醺 | 移動、攻擊速度 ×1.1 |
| 2 | 醉了 | 移動、攻擊、負重 ×0.85,命中骰 −2 |
| 3+ | 爛醉 | 移動、攻擊、負重 ×0.6,命中骰 −5,點擊移動的落點會左右亂飄 1~2.5 公尺 |