領地系統
在艾德馬克廣場常駐的土地官(Land Registrar)Aldwin 負責地契買賣、認領土地與稅務 帳戶(協議 v55、v56);廣場另一頭常駐的開拓地建築師(Estate Architect)Rowan 則 負責木柵欄、造景工具箱與造景範例集(協議 v57、v58)。
買地契、認領土地(協議 v55)
Section titled “買地契、認領土地(協議 v55)”Aldwin 賣**地契,固定 5g, 不二價、不議價。持有、攜帶地契沒有等級限制,但使用需要角色 10 級以上**。
在你想要的空地上雙擊背包裡的地契,會以你所站的 32×32 公尺區塊為單位顯示跟隨地形的 網格,並跳出「Claim this plot?」確認框:
- 預覽當下伺服器就會檢查登記條件——不符合的話網格顯示紅色並附上拒絕原因,登記按鈕 也會被隱藏。
- 預覽開啟時移動,靜止約 0.35 秒後會刷新目前所在區塊與是否可登記,刷新期間登記按鈕 暫時停用。
- 按下確認,伺服器重新檢查一次條件,通過就同時登記領地、消耗一張地契。取消或失敗都 不會消耗地契,失敗會用紅色網格附上原因,成功則是綠色。
世界地圖放大後會用色塊標出土地等級與擁有狀態:王領、禁區(城鎮、地城入口周邊與海域) 是實心色塊,開拓地只有格線;你自己的領地用強調色標出,拍賣中的地塊會有旗幟圖示與倒 數提示,欠稅、擱置、廢墟則用你的擁有色的不同淡化程度表示。
有了領地之後,Rica、Wick 都會賣**領地歸還捲軸** (8s),跟回城捲軸同價。 使用會把角色送到自己開拓地的安全戶外地面——地城裡或戰鬥中也能用,伺服器會挑一個離 最早登記的區塊中心近、不會卡進建築物或障礙物、水深也不超過 0.1 公尺的落點;沒有領 地、角色已死亡、正在交易或完全找不到安全落點時不會消耗捲軸,而且不能送到同帳號其他 角色名下的領地。
領地上限與擴張
Section titled “領地上限與擴張”每個帳號(不是每個角色)能擁有一塊開拓地領地。認領新區塊時,只要跟你既有的領地 共邊,就會直接併入同一塊領地,最多能擴張到 16 個區塊。不相鄰的區塊無法用同一個 帳號重複認領——想要另一塊分開的地,得換帳號。
稅務帳戶(協議 v56)
Section titled “稅務帳戶(協議 v56)”點擊 Aldwin 開啟的畫面已經從單純的商店,拆成專門的不動產管理畫面——這裡不賣雜 物,伺服器也會直接拒絕任何議價或雜物買賣。畫面左側是地契,下方是稅務帳戶:餘額、下 次繳費日期(遊戲曆日期 + 即時倒數)、預定扣款金額,以及目前是否逾期。
- 點擊右側的身上金錢可以存入稅務帳戶,點擊左側帳戶餘額可以提取;金額可以輸
入
1g20s30c這種格式,也接受純銅幣數字。存提款和角色金幣、背包走同一筆資料庫交 易,不會半路遺失。 - 土地稅是每個區塊每遊戲月 20 銀,整塊領地的稅額 = 區塊數 × 20 銀——16 區塊封 頂的話每月 3.2 金。
- 扣款時間是遊戲曆大月初一午夜,大約每 3.75 個現實日一次。第一期免繳。
- 帳戶餘額沒有上限,想長時間離線可以先多存一點。
畫面上列出的衰退階段目前只是設計基準線,還沒有全部強制生效:連續 8 期(約現實 30 天)沒有上線,不管餘額多少都會被視為欠稅;之後每期繼續欠稅會累加逾期次數,理論上會 依序進入「欠稅」「擱置」「廢墟」「解除」四個階段。但建築、家具、門的實際限制,廢墟渲 染,以及解除領地時刪房子、把家具寄回信箱這些後續處理,都還沒有實作。存回全部欠 款加一個月份就能立刻復原,下一期也會跟著免繳。
木柵欄(協議 v57)
Section titled “木柵欄(協議 v57)”木柵欄(1s,找 Rowan 買,可指定數量)是可以在自己領地邊界上安裝、回收的一公尺柵欄段,而且 可以疊放——就算囤到一百多個,也只佔背包一格。
- 在背包裡雙擊柵欄進入放置模式:背包關閉,還沒走完的移動指令會被取消。模式中,整 塊領地會顯示跟隨地形高度的淡色一公尺網格虛線,不受滑鼠位置或鏡頭轉動影響。
- 滑鼠移到地面上,會在最近的一公尺格邊顯示實際柵欄模型的預覽:綠色表示可以安 裝,橘色表示可以回收,紅色表示不能放。
- 點空的邊會消耗一根柵欄裝上去;點已經裝好的柵欄會拆下來,退還一根到背包。伺服器 還沒回應前,再點一次不會生效;背包裡的數量以伺服器回應為準。
- 右鍵移動不會離開放置模式,左鍵才是安裝或拆除。按 Esc 或 Done 結束;就算柵欄數量 是 0,模式也會留著方便你回收已裝的柵欄。
- 離開放置模式後,右鍵點擊 5 公尺內已裝好的柵欄可以重新進入模式——就算重新登入後 背包空了也一樣能回收。
安裝與回收的規則不同:
- 安裝要求那條邊相鄰的兩格中至少一格是你自己的領地,而且沒有欠稅;領地最外 緣的邊也能裝。地形限制是水深不能超過 0.1 公尺,兩端或中點的高度差不能超過 0.5 公 尺。
- 回收只有該領地目前的擁有者能做,就算欠稅中也可以回收。如果背包已經太重,柵欄 會留在原地,不會硬塞進背包。
領地美化(協議 v58)
Section titled “領地美化(協議 v58)”找 Rowan 買**造景工具箱**(50s), 在背包裡使用一次就會打開「領地美化」面板;工具箱本身不會被消耗,可以重複使用。面 板目前整合四個分頁(協議 v62 起,柵欄與領地儲物箱合併進同一個 Objects 分頁,登入分 頁的請求也統一成同一種訊息,伺服器依分頁驗證權限):
- 地板:沿用既有的 Splat 材質筆刷塗刷地面。
- 道路:沿用既有的 Road 工具,在兩點之間鋪路。
- Objects:放置或回收木柵欄,以及放置領地儲物箱。
- House:放置或拆除房屋捲軸蓋出的房子。
(種花草樹木的分頁還沒做。)
工具箱內建 Meadow Grass 草地與 Rocky Trail 碎石小徑兩種基礎材質,買了工具箱 就能直接塗。另外還有 6 種造景範例集,各 10s, 同樣找 Rowan 買,使用一次就能永久解鎖對應材質、不需要重複購買: 造景範例集:沙質礫地、造景範例集:紅土磚石、 造景範例集:碎石路、造景範例集:恆河卵石、 造景範例集:石板小徑、造景範例集:紋樣鋪石。 解鎖跟角色綁定,學過的範例集不會再消耗。
筆刷、道路寬度以 1 公尺為單位挑選,伺服器換算成 0.5–10 公尺的實際半徑(協議 v59 起 半徑改支援小數,一格寬的筆刷也能精準對齊格線)。塗刷範圍只認自己的領地——筆刷跨 到別人或無主的地時,只有落在自己領地內的部分會套用;鋪路也只算路徑上屬於自己領地 的那一段。管理員角色編輯地板、道路時會跳過歸屬與領地邊界檢查,但工具箱持有、材質 解鎖與生存等條件仍然檢查。
地形變更會照既有規則清除草木,但重新塗地板不會讓已經清除的草木自動長回來——種 植功能等後續的「種植」分頁做好才會補上。
蓋房子(協議 v60)
Section titled “蓋房子(協議 v60)”找 Rowan 買固定款式的房屋捲軸,在自己的領地上蓋房子:
- 小型房屋捲軸(1g)—— 小型平房,Karl 家可預覽外觀。
- 中型房屋捲軸(1g 20s)—— 中型平房,Rowan 家可預覽外觀。
- 小型二層房屋捲軸(1g 50s)—— 小型二層樓房屋,Aldwin 家可預覽外觀。
- 中型二層房屋捲軸(2g)—— 中型二層樓房屋,Rica 商店可預覽外觀。
- 大型二層房屋捲軸(5g)—— 大型二層樓房屋,Aldermark 客棧可預覽外觀。
在造景工具箱的 House 分頁選擇背包裡的房屋捲軸,會先打開半透明的外觀預覽;點擊 地面確認後,伺服器會重新檢查一次:落點在 30 公尺距離內、地面乾燥、坡度落差不超過 1 公尺,而且不能跟其他房屋重疊。通過才會消耗捲軸、蓋出房子。同一個分頁也能用滑鼠 點選自己領地上的房子執行拆除——拆除不會退還捲軸或任何材料。
領地儲物箱(協議 v61)
Section titled “領地儲物箱(協議 v61)”找 Aldwin 買**木製儲物箱**(12s), 在背包裡直接使用就會打開放置介面。只能放在自己名下、沒有欠稅的領地內;放在房子裡 的話,只會放在角色目前所在的那一層樓。目前只有一種容量規格,最多能存 50 公斤, 同一塊領地能放幾個沒有上限。
存取畫面沿用交易視窗的左右兩欄設計——左邊是儲物箱、右邊是你的背包,雙方都會即時 顯示存取後的剩餘重量。綁定或不可交易的道具,以及儲物箱本身,都不能放進去。空的儲 物箱可以收回:背包裝得下就變回道具,裝不下就變成原地的掉落物。領地一旦解除,儲物 箱會留在原地,任何人都能打開拿走裡面的東西。放了儲物箱的房子沒辦法拆除,得先把每 一層樓的儲物箱都清空、收回才行。