地城
目前開放 4 座地城。地城是種子決定的 —— 同一個入口每次進去 結構都一樣,不會重新生成。
| 名稱 | 遊戲內名稱 | 階級 | 樓層數 | 頭目 | 確定掉落 | 座標 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 古墓 | Old Crypt | T1 | 5 層 | 哥布林酋長 | 皮革頭盔、哥布林短劍 | -1450, 4720 |
| 獸人巢穴 | Orc Warrens | T2 | 10 層 | 獸人督軍 | 皮甲、鐵劍 | -1616, 4918 |
| 食人魔要塞 | Ogre Stronghold | T3 | 15 層 | 食人魔督軍 | 鎖子甲、精鋼長劍 | -1785.2, 5072.3 |
| 骷髏墓穴 | Skeleton Crypt | T4 | 20 層 | 骷髏騎士 | 胸甲、巨劍 | -1064, 4248 |
世界地圖會記錄你已經發現過的地城入口,所以第一次要自己找。
| 頭目 | 所在地城 | 等級 | 生命 | Guard | 命中加值 | 傷害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 哥布林酋長 | 古墓 | 5 | 23 | 11 | +5 | 1d8 |
| 獸人督軍 | 獸人巢穴 | 10 | 120 | 13 | +10 | 2d8 |
| 食人魔督軍 | 食人魔要塞 | 10 | 140 | 17 | +10 | 2d8 |
| 骷髏騎士 | 骷髏墓穴 | 25 | 350 | 32 | +25 | 6d12 |
獸人督軍的落差很大 —— 生命 120 是資料裡直接指定的(不是等級推算的 45), Guard 13、命中 +6、傷害 2d8。獸人巢穴有 10 層,建議先把皮甲一套湊齊再下去。
頭目死亡後不會用計時器重生 —— 牠所在的樓層會卡住,直到當天的日落地城重置 (每個遊戲日一次)才會復活;重置同時會把還留在該地城裡的所有人傳送回入口, 並伴隨一聲遠方的吼叫。開寶箱不再要求打死頭目或站在牠身邊 —— 見下方 「鑰匙與鎖住的樓層」。頭目原本親自掉落的武器(哥布林短劍、鐵劍、精鋼長劍) 也已經改成寶箱的確定掉落,見下表。
鑰匙與鎖住的樓層
Section titled “鑰匙與鎖住的樓層”每座地城每 5 層的樓梯間出口都有一道強制存在的鎖門,把去路完全擋住:
| 地城 | 鎖住的樓層 | 開寶箱要用的鑰匙 |
|---|---|---|
| 古墓 | 5 層 | 古墓鑰匙(5 層) |
| 獸人巢穴 | 5 層、10 層 | 獸人巢穴鑰匙(10 層) |
| 食人魔要塞 | 5 層、10 層、15 層 | 食人魔要塞鑰匙(15 層) |
| 骷髏墓穴 | 5 層、10 層、15 層、20 層 | 骷髏墓穴鑰匙(20 層) |
- 鑰匙掉在鎖門前一段樓層(例如獸人巢穴 1–4 層掉 5 層的鑰匙,6–9 層掉 10 層的鑰匙)。 該段的怪物被打死時有 5% 機率掉落對應鑰匙,打破木桶、木箱或雜物箱則是 1%。 同一角色已經持有那把鑰匙,或今晚已經開過該地城的寶箱,就不會再擲。
- 鑰匙掉在地上,誰撿到算誰的;5 層的鑰匙打不開 10 層的門。
- 拿著鑰匙點鎖著的門就能打開,鑰匙不會被門消耗,死掉或離開再回來一樣能用, 也沒有使用期限。門打開後會維持 30 秒才自動關閉,沒鑰匙的人可以趁這段時間跟著溜進去, 但門一關上,裡面的人一樣打不開,只能繼續往下走。
- 地城最深一道鎖門的鑰匙(古墓 5 層、獸人巢穴 10 層、食人魔要塞 15 層)是開寶箱的門票 —— 只要拿著它站上最底層就能開寶箱,不必打死頭目;開啟的瞬間會消耗掉該地城手上持有的每一種 鑰匙各一把。頭目仍然守在寶箱旁,想安全開箱通常還是得先解決牠。
寶箱掉落規則
Section titled “寶箱掉落規則”每座地城的寶箱掉落分三部分:
- 確定掉落(signature) —— 每座地城固定給一到兩件,就是上表的「確定掉落」欄; 三座地城的頭目武器現在也算在裡面。
- 獨立擲骰 —— 該階級池裡的其他裝備,每件各自用自己的機率擲一次。
- 低階補償 —— 階級比地城低的裝備各有額外 10% 機率,讓你在高階地城補齊漏掉的部位。
金幣是 深度 × 500 ~ 深度 × 1500。
設計目標是平均約 5 次湊齊該階級首次出現的部位。
| 裝備 | 遊戲內名稱 | 寶箱階級 | 掉落機率 | Guard | CHA | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 皮革頭盔 | Leather Helmet | T1 | 確定掉落 | 1 | — | — |
| 皮革長褲 | Leather Pants | T1 | 30% | 1 | — | — |
| 皮革腰帶 | Leather Belt | T1 | 30% | — | — | — |
| 哥布林短劍 | Goblin Sword | T1 | 確定掉落 | — | — | — |
| 渡鴉盾 | Raven Shield | T2 | 20% | 2 | — | — |
| 鐵盔 | Iron Helmet | T2 | 37% | 2 | — | — |
| 鐵靴 | Iron Boots | T2 | 37% | 2 | — | — |
| 皮甲 | Leather Armor | T2 | 確定掉落 | 2 | — | — |
| 皮革手套 | Leather Gloves | T2 | 37% | 1 | — | — |
| 皮靴 | Leather Boots | T2 | 37% | 1 | — | — |
| 鐵劍 | Iron Sword | T2 | 確定掉落 | — | — | — |
| 銀項鍊 | Silver Necklace | T2 | 10% | — | — | 飽食消耗 ×0.75 |
| 鎖子甲 | Chain Mail | T3 | 確定掉落 | 5 | — | — |
| 板甲脛甲 | Plate Greaves | T3 | 37% | 3 | — | — |
| 板甲戰靴 | Plate Boots | T3 | 37% | 3 | — | — |
| 鐵護手 | Iron Gauntlets | T3 | 37% | 2 | — | — |
| 羊毛斗篷 | Wool Cape | T3 | 37% | 1 | — | — |
| 金戒指 | Gold Ring | T3 | 10% | — | +1 | — |
| 精鋼長劍 | Steel Longsword | T3 | 確定掉落 | — | — | — |
| 胸甲 | Breastplate | T4 | 確定掉落 | 7 | — | — |
| 板甲頭盔 | Plate Helmet | T4 | 30% | 3 | — | — |
| 板甲護手 | Plate Gauntlets | T4 | 30% | 3 | — | — |
| 巨劍 | Great Sword | T4 | 確定掉落 | — | — | — |
| 防護戒指 | Ring of Protection | T5 | 20% | 1 | — | — |
地城裡會遇到什麼
Section titled “地城裡會遇到什麼”| 怪物 | 等級 | 出現深度 | 權重 | 生命 | 傷害 |
|---|---|---|---|---|---|
| 狗頭人 | 1 | 1 – 4 層 | 2 | 5 | 1d4 |
| 遺忘亡者 | 8 | 1 – 5 層 | 3 | 40 | 3d6 |
| 哥布林 | 2 | 3 – 8 層 | 3 | 9 | 1d4 |
| 潛行者 | 3 | 5 – 11 層 | 2 | 14 | 1d6 |
| 獸人 | 4 | 5 – 13 層 | 2 | 18 | 1d6 |
| 女獸人 | 4 | 5 – 12 層 | 1 | 18 | 1d6 |
| 半獸人 | 5 | 6 – 15 層 | 2 | 23 | 1d8 |
| 骷髏 | 16 | 6 – 15 層 | 3 | 72 | 6d8 |
| 豺狼人 | 6 | 7 – 20 層 | 2 | 27 | 2d6 |
| 大鬼怪 | 7 | 8 – 20 層 | 2 | 32 | 2d6 |
| 食人魔 | 8 | 9 – 20 層 | 2 | 36 | 2d8 |
| 巨魔 | 9 | 10 – 20 層 | 2 | 41 | 2d10 |
| 石魔像 | 10 | 11 – 20 層 | 2 | 45 | 2d10 |
| 骷髏戰士 | 20 | 11 – 20 層 | 2 | 90 | 6d8 |
| 蜥蜴人 | 13 | 12 – 20 層 | 2 | 59 | 3d6 |
| 獨眼巨人 | 15 | 14 – 20 層 | 2 | 68 | 3d8 |
地城裡的其他東西
Section titled “地城裡的其他東西”- 木桶與木箱可以打破 —— 點一下,角色會走過去揮一刀。寶箱不會被打破。
- 寶箱要用開的 —— 點下去角色會走過去掀開蓋子,前方會掉出一堆錢幣, 撿起來直接進錢包(1–10 銅),不佔背包格。
- 走廊有門 —— 走廊通進房間的開口有木製雙開門,點擊開啟。
- 走廊和房間的牆不一樣 —— 房間是中世紀石磚,走廊是岩壁,可以用來辨認自己在哪。