파티 시스템
파티는 최대 5명까지이며 리더 중심으로 돌아갑니다 — 초대, 추방, 리더 이양은 전부 리더만 할 수 있습니다.
파티 초대
섹션 제목: “파티 초대”채팅창에:
/party <이름>- 상대는 초대 알림창을 받고 30초 안에 응답해야 하며, 넘기면 만료됩니다.
- 초대한 사람은 동시에 최대 5건까지 대기 초대를 가질 수 있고, 넘으면 거부됩니다.
- 파티가 5명으로 가득 찬 상태에서는 새 초대도, 기존 초대의 수락도 거부됩니다.
- 처음 수락한 사람과 파티가 만들어지며(초대한 사람이 자동으로 리더가 됩니다), 그 뒤로는 초대할 때마다 기존 파티에 추가됩니다.
명단 확인과 파티 채팅
섹션 제목: “명단 확인과 파티 채팅”- 인자 없이
/party만 입력하면 채팅창에 현재 명단이 표시되고, 리더 이름 뒤에(leader)가 붙습니다. /p <메시지>는 파티 채널에만 전달되어 파티 밖에서는 보이지 않습니다.
리더 권한: 추방과 이양
섹션 제목: “리더 권한: 추방과 이양”/party kick <이름>/party leader <이름>- 리더만 사용할 수 있고, 리더가 아니면 각각 사유와 함께 거부됩니다.
kick으로 자기 자신을 지정하거나, 두 명령 중 하나로 파티원이 아닌 대상을 지정하면 역시 사유와 함께 거부됩니다.- 추방된 멤버는 시스템 메시지를 받고, 나머지 파티원은 「OOO님이 추방되었습니다」를 봅니다.
- 리더 이양은 명단을 건드리지 않고 리더 표식만 지정한 멤버에게 옮기며, 파티 전원에게 알림이 갑니다.
탈퇴와 해산
섹션 제목: “탈퇴와 해산”/party leave- 일반 멤버가 탈퇴해도 나머지 파티에는 영향이 없습니다.
- 리더가 탈퇴(또는 접속 종료)해도 파티가 해산되지 않습니다 — 남은 멤버 중 가장 먼저 합류한 사람이 자동으로 새 리더가 됩니다.
- 파티 인원이 1명으로 줄어들면 자동으로 해산되며, 마지막 남은 사람은 「파티가 해산되었습니다」 시스템 메시지를 받습니다.
파티 패널
섹션 제목: “파티 패널”파티 패널은 모든 멤버의 HP / 최대 HP / 클래스를 실시간으로 보여줍니다 — 서버가 체력이 변한 파티에 1초마다 갱신값을 보내기 때문에 수동으로 새로고침할 필요가 없습니다. 파티원의 현재 위치도 월드맵에 표시되며, 클라이언트가 폴링하는 게 아니라 이동이 있을 때마다 서버가 먼저 갱신을 보냅니다.
처치 경험치 분배
섹션 제목: “처치 경험치 분배”몬스터를 죽였을 때 경험치는 마지막 일격을 넣은 사람에게만 주어지지 않는다.
- 처치자와 같은 층에 있고 150m 이내에서 살아 있는 파티원은 모두 자격을 얻어 경험치를 나눠 받는다.
- 자격을 갖춘 멤버가 한 명 늘어날 때마다 경험치 총량이 +25% 늘어나고, 늘어난 총량을 자격을 갖춘 전원(처치자 포함)에게 균등하게 나눈다. 소수점은 버리며, 최소 1은 보장된다.
- 자격을 갖춘 멤버가 두 명 이상이면 1인당 몫은 솔로 처치 경험치를 넘지 않도록 보장된다 — 인원만 채운다고 솔로보다 이득을 볼 수 없다.
- 자격을 갖춘 멤버가 1명뿐이거나(또는 파티가 없으면) 경험치는 솔로 처치와 완전히 같다.
파티 소환 주문서
섹션 제목: “파티 소환 주문서”가방에서 파티 소환 주문서를 사용하면 온라인 상태인 다른 파티원 전원에게 소환 요청이 가고, 각자 30초 뒤 만료되는 개별 수락/거절 알림창을 받습니다.
- 이미 응답하지 않은 소환이 걸려 있는 멤버에게는 주문서를 다시 읽어도 두 번째 요청이 가지 않습니다 — 먼저 걸린 요청이 만료되거나 응답될 때까지 기다립니다.
- 수락하면 시전자 곁으로 순간이동합니다. 시전자나 응답하는 멤버 어느 한쪽이라도
전투 중이거나 이미 쓰러진 상태면 소환이 거부됩니다(
/escape와 같은 규칙으로, 소환을 공짜 전투 이탈 수단으로 쓰지 못하게 막습니다). - Rica가 다른 주문서류 상품과 함께 이 주문서를 판매합니다 — 아이템 목록 참고.