낚시
낚싯대를 장착하고 물을 향해 던지면 됩니다. 현재 9종의 조과물이 있고 그중 5종이 생선, 나머지는 잡동사니와 낚은 돈입니다.
실제로 어떻게 낚는지(챔질, 파이팅 요령)는 낚시 플레이를 보세요.
조과표
섹션 제목: “조과표”catchWeight는 낚시 레벨 0에서의 상대 가중치입니다 — 클수록 자주 걸립니다.
| 이름 | 게임 내 이름 | 희귀도 | 가중치 | 필요 레벨 | 크기 주사위 | 평균 길이 | 트로피 기준 | 판매가 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 황금 철갑상어 | Golden Sturgeon | ★5 | 1 | 20 | 20d10 | 110 cm | 150 cm | 15s |
| 강 연어 | River Salmon | ★4 | 5 | 10 | 8d10 | 44 cm | 70 cm | 2s |
| 생 송어 | Raw Trout | ★3 | 14 | 0 | 6d8 | 27 cm | 42 cm | 60c |
| 생 농어 | Raw Perch | ★2 | 30 | 0 | 4d6 | 14 cm | 22 cm | 25c |
| 생 피라미 | Raw Minnow | ★1 | 50 | 0 | 3d4 | 8 cm | 12 cm | 10c |
| 낡은 장화 | Old Boot | 잡동사니 | 6 | 0 | 9d3 | 18 cm | — | — |
| 켈프 뭉치 | Clump of Kelp | 잡동사니 | 5 | 0 | 6d6 | 21 cm | — | — |
| 가라앉은 돈주머니 | Sunken Coin Pouch | 잡동사니 | 4 | 0 | 6d3 | 12 cm | — | — |
| 유리병 편지 | Message in a Bottle | 잡동사니 | 2 | 0 | 7d3 | 14 cm | — | 15c |
확률은 어떻게 계산되나
섹션 제목: “확률은 어떻게 계산되나”- 독립된 두 개의 풀: 잡동사니가 추첨의 **20%**를 고정으로 가져갑니다. 레벨이 아무리 높아도 줄지 않으므로, 아무리 숙련돼도 낡은 장화는 계속 걸립니다.
- 숙련 보정은 곱연산: 생선의 가중치가 레벨당·희귀도 1당 **3%**씩 늘어납니다. 희귀한 물고기와의 격차를 좁히지만 순서를 뒤집지는 못합니다 — 황금 철갑상어가 피라미보다 흔해지는 일은 없습니다.
- 레벨 제한: 강 연어는 낚시 레벨 10, 황금 철갑상어는 20이 필요합니다. 레벨이 안 되면 아예 나오지 않습니다.
크기와 트로피
섹션 제목: “크기와 트로피”길이 = 크기 주사위 결과에 d20 품질 판정이 더해집니다.
자연 20이 나오면 크기가 두 배가 되고, 생선이라면 무조건 트로피입니다.
트로피는 생선만의 개념입니다 — 자연 20이 나온 낡은 장화는 그냥 아주 큰 장화일 뿐, 축하할 일이 아닙니다.
크기는 아이템에 저장되지 않고, 낚은 순간의 알림 메시지에만 나타납니다.
돈벌이가 되나
섹션 제목: “돈벌이가 되나”한 번 낚을 때의 기대 판매 가치는 레벨 0에서 약 8동화, 레벨 30 상한에서 약 24동화입니다. 비교하자면:
- 동전 무더기: 1–10동화
- NPC 경제의 일급: 50실버
즉 열심히 한 시간 낚으면 경비병 반나절 급여 정도입니다. 꾸준한 용돈이지 인쇄기가 아닙니다 — 의도된 설계이며, 한 번의 조과 기대값을 5–25동화 사이로 묶는 계약 테스트가 있습니다. 숙련이 오히려 가난하게 만들지 않고, 상한이 레벨 0의 4배를 넘지 않는 것도 함께 검증합니다.
황금 철갑상어가 대박입니다: 15s로 고블린 검 한 자루 값이지만, 레벨 30 상한에서도 추첨의 약 1.7%에 불과합니다.
생선은 먹을 수 있지만 날로는 먹지 마세요
섹션 제목: “생선은 먹을 수 있지만 날로는 먹지 마세요”생선은 음식이면서 동시에 치유 아이템입니다:
| 생선 | 체력 회복 | 평균 | 구우면 | 구운 뒤 포만도 | 구운 뒤 판매가 |
|---|---|---|---|---|---|
| 생 피라미 | 1d3 | 2.0 | 구운 피라미 | 90 | 10c |
| 생 농어 | 1d6 | 3.5 | 구운 농어 | 180 | 25c |
| 생 송어 | 2d4 | 5.0 | 구운 송어 | 300 | 60c |
| 강 연어 | 2d6 | 7.0 | 구운 연어 | 480 | 2s |
| 황금 철갑상어 | 4d6 | 14.0 | 구운 철갑상어 | 900 | 15s |
한 번의 조과는 각각 독립된 가방 칸을 차지하므로(스택 불가), 가방 자체가 조행 기록이 됩니다.