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던전

현재 2곳이 열려 있습니다. 던전은 시드로 결정되므로 같은 입구는 들어갈 때마다 구조가 같고, 다시 생성되지 않습니다.

이름게임 내 이름티어층수보스확정 드랍좌표
오래된 납골당 Old Crypt T1 5층 고블린 족장 가죽 투구 -1450, 4720
오크 소굴 Orc Warrens T2 10층 오크 워로드 가죽 갑옷 -1616, 4918

월드맵은 이미 발견한 던전 입구를 기록해줍니다. 처음에는 직접 찾아야 합니다.

보스던전레벨체력Guard명중 보너스피해확정 드랍 무기
고블린 족장 오래된 납골당 5 23 11 +2 1d8 고블린 검
오크 워로드 오크 소굴 10 120 13 +6 2d8 철검

오크 워로드는 격차가 큽니다 — 체력 120은 데이터에 직접 지정된 값이고 (레벨에서 유도되는 45가 아닙니다), Guard 13, 명중 +6, 피해 2d8입니다. 오크 소굴은 10층이니 가죽 세트를 갖추고 내려가는 것을 권합니다.

각 던전의 상자 드랍은 세 부분입니다:

  1. 확정 드랍(시그니처) — 던전마다 하나씩 고정. 위 표의 「확정 드랍」 열.
  2. 개별 굴림 — 해당 티어 풀의 나머지 장비를 각자의 확률로 한 번씩 굴립니다.
  3. 하위 티어 보정 — 던전보다 낮은 티어의 장비는 각각 10% 추가 확률. 상위 던전에서 놓친 부위를 메울 수 있습니다.

골드는 깊이 × 500 ~ 깊이 × 1500입니다.

설계 목표는 해당 티어에서 처음 나오는 부위를 모으는 데 평균 약 5회입니다.

장비게임 내 이름상자 티어드랍 확률Guard
가죽 투구 Leather Helmet T1 확정 드랍 1
가죽 바지 Leather Pants T1 30% 1
가죽 벨트 Leather Belt T1 30%
까마귀 방패 Raven Shield T2 20% 2
철 투구 Iron Helmet T2 37% 2
철 부츠 Iron Boots T2 37% 2
가죽 갑옷 Leather Armor T2 확정 드랍 2
가죽 장갑 Leather Gloves T2 37% 1
가죽 부츠 Leather Boots T2 37% 1
체인 메일 Chain Mail T3 확정 드랍 5
판금 그리브 Plate Greaves T3 37% 3
판금 부츠 Plate Boots T3 37% 3
철 건틀릿 Iron Gauntlets T3 37% 2
흉갑 Breastplate T4 확정 드랍 7
판금 투구 Plate Helmet T4 30% 3
판금 건틀릿 Plate Gauntlets T4 30% 3
보호의 반지 Ring of Protection T5 20% 1
몬스터레벨출현 심도가중치체력피해
코볼트 1 1 – 4층 2 5 1d4
고블린 2 3 – 8층 3 9 1d4
스토커 3 5 – 20층 2 14 1d6
오크 4 5 – 20층 2 18 1d6
여성 오크 4 5 – 20층 1 18 1d6
  • 통과 나무통과 상자를 부술 수 있습니다 — 클릭하면 캐릭터가 다가가 한 번 휘두릅니다. 보물 상자는 부서지지 않습니다.
  • 보물 상자는 여는 것 — 클릭하면 다가가 뚜껑을 열고, 앞에 동전 무더기가 떨어집니다. 주우면 지갑으로 바로 들어갑니다(1–10 동화). 가방 칸을 차지하지 않습니다.
  • 복도에 문이 있습니다 — 복도가 방으로 들어가는 입구에 나무 양문이 있고 클릭해서 엽니다.
  • 복도와 방의 벽이 다릅니다 — 방은 중세 석재, 복도는 암벽입니다. 지금 어디에 있는지 구분하는 데 쓸 수 있습니다.