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여관과 메이드

여관은 사망 리스폰 지점이자, 현재 유일하게 앉을 수 있는 곳입니다. 두 메이드 Miriel(프로토콜 v46)과 Cocoly(프로토콜 v48)가 여관 1층에 상주하며, 막 리스폰했거나 막 앉은 플레이어에게 다가가 인사합니다.

사망하면 더 이상 마을 리스폰 지점으로 돌아가지 않고, 여관의 병실로 떨어집니다 (프로토콜 v46):

  • 병실에는 침대가 4개 있습니다. 서버가 비어 있는 침대 하나를 골라 캐릭터를 눕힌 자세로 만듭니다.
  • 4개 모두 사용 중이면 다른 사람과 겹치지 않도록 침대 옆에 서 있는 자세가 됩니다.
  • 침대 위치는 맵 에디터에 배치된 가구를 따라가므로, 가구를 옮기면 리스폰 지점도 같이 바뀝니다.
  • 프로토콜 v47부터 메이드가 방금 침대에서 리스폰한 플레이어를 알아보고 다가와 인사합니다 — 침대 리스폰 자체는 그 전부터 이미 작동했고, 메이드만 아직 오지 않았던 것입니다.

가구 카탈로그에 “앉기” 상호작용이 붙은 의자는 클릭해서 앉을 수 있습니다 (프로토콜 v46):

  • 의자를 클릭하면 앉는 동작이 재생되고, 앉아서 채팅하면 앉은 자세의 채팅 동작으로 바뀝니다.
  • 자리에서 일어날 때는 먼저 일어서는 동작이 재생된 뒤, 의자 옆 빈 칸으로 이동합니다 — 의자 바로 앞 칸은 보통 탁자이기 때문에, 그쪽이 아니라 옆으로 비켜섭니다.
  • 걸어가는 도중에 같은 의자를 다시 클릭해도 더 이상 그 자리에서 즉시 일으켜 세워지지 않습니다(프로토콜 v48에서 수정).

메이드 근처의 의자에 앉으면 그녀의 방문 대기열에 들어갑니다(프로토콜 v48): 그녀가 직접 걸어와서(일부 의자는 데이터에 지정된 대기 위치가 있고, 나머지는 그때그때 계산합니다) 주문을 받으러 인사합니다.

Miriel과 Cocoly는 하나의 **방문 인증 게시판(claim board)**을 공유합니다 — 침대맡 리스폰 인사든 앉은 손님 응대든, 특정 침대나 손님은 가장 먼저 인증한 메이드 한 명만 맡습니다. 그래서 두 명이 동시에 달려오거나, 아무도 오지 않는 일이 없습니다.

다른 상점 NPC와 마찬가지로 메이드도 스스로 거래 창을 먼저 열지 않습니다 — 플레이어가 먼저 클릭해야 거래 UI가 나타납니다(프로토콜 v48).

음식과 술 주문하기(프로토콜 v51)

섹션 제목: “음식과 술 주문하기(프로토콜 v51)”

앉아서 메이드에게 주문하면 메이드가 평소 주방 왕복 경로를 따라 돌아온 뒤 접시를 테이블에 놓습니다. 한 테이블에 의자가 여럿이면 각자 테이블 가장자 리의 다른 위치를 받아 겹치지 않습니다. 접시를 클릭하면 먹을 수 있고, 포만 도는 상한까지 채워지며 HP는 실제로 오른 만큼 회복됩니다. 빈 접시는 테이블 에 남고 다시 먹을 수 없습니다. 손님이 자리를 뜨거나 사라지면 메이드가 8초 뒤 와서 치우고, 서버도 90초 뒤에는 자동으로 제거합니다. 계속 앉아 있어도 30분이 지나면 치워집니다. NPC 손님은 서빙받고 6초 뒤 자동으로 먹습니다.

모든 요리는 서빙 전용 아이템으로 상점에서는 팔지 않습니다:

요리설명
치킨 라이스80c, 영양치 700
치킨 카레80c, 영양치 700
볶음밥70c, 영양치 650
채소 덮밥50c, 영양치 550

모든 의자에는 음식 슬롯 옆에 음료 슬롯(손님 기준 오른쪽)도 있어서, 음식과 음료를 함께 시켜도 겹치지 않습니다 — 메이드는 한 번의 주방 왕복으로 둘 다 가져옵니다. 음료는 자기 영양치만큼만 포만도를 채우고, 다 마셔도 잔은 남습 니다.

  • 맥주(20c)— 알코올 1 단위.
  • 와인(60c)— 알코올 2 단위.

10분 안에 마신 알코올 단위의 합으로 단계가 정해집니다. 세 단계는 서로 배 타적이라 가장 최근 것만 유지됩니다:

누적 단위단계효과
1알딸딸함이동·공격 속도 ×1.1
2취함이동·공격·소지 무게 ×0.85, 명중 굴림 −2
3+만취이동·공격·소지 무게 ×0.6, 명중 굴림 −5, 클릭 이동 목표 지점이 1~2.5m 무작위로 빗나감