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영지 시스템

앨더마크 광장에 상주하는 토지 관리관(Land Registrar) Aldwin 은 땅문서 구매, 토지 청구, 세금 계좌 관리를 담당한다(프로토콜 v55, v56). 광장 다른 쪽에 상주하는 영지 건축가(Estate Architect) Rowan 은 목책, 조경 도구함, 조경 견본집을 담당한다(프로토콜 v57, v58).

땅문서 구매와 토지 청구 (프로토콜 v55)

섹션 제목: “땅문서 구매와 토지 청구 (프로토콜 v55)”

Aldwin은 땅문서 를 정가 5g에 판매하며 흥정은 없다. 땅문서를 사고 소지하는 데는 레벨 제한이 없지만, 사용하려면 캐릭터 레벨 10 이상 이어야 한다.

원하는 빈 땅 위에 서서 가방의 땅문서를 더블클릭하면, 지금 서 있는 32×32미터 구획을 지형을 따라가는 그리드로 보여주고 “Claim this plot?” 확인창을 연다:

  • 미리보기가 열리는 즉시 서버가 청구 조건을 검사한다 — 조건에 맞지 않으면 그리드가 빨간색으로 바뀌고 거부 이유가 표시되며 청구 버튼이 숨는다.
  • 미리보기가 열린 상태로 이동하면 멈춘 뒤 약 0.35초 후 현재 구획과 청구 가능 여부를 갱신하며, 갱신 중에는 청구 버튼이 비활성화된다.
  • 확인을 누르면 서버가 모든 조건을 다시 검사하고, 통과하면 같은 트랜잭션 안에서 구획을 등록하고 땅문서 한 장을 소모한다. 취소하거나 실패해도 땅문서는 남는다 — 실패는 빨간 그리드와 이유로, 성공은 초록 그리드로 표시된다.

월드맵을 확대하면 토지 등급과 소유 상태가 색으로 표시된다: 왕령과 금지 구획(마을, 던전 입구 주변, 바다)은 채운 색 블록, 개척지는 격자선만 보인다. 자신의 구획은 강조색으로, 경매 중인 구획은 깃발 아이콘과 남은 시간으로, 미납·방치·폐허 상태는 소유색을 단계별로 흐리게 표시한다.

영지가 생기면 Rica와 Wick 둘 다 영지 귀환 주문서 (8s)을 판다 — 귀환 주문서와 같은 가격이다. 사용하면 자기 개척지의 안전한 야외 지면으로 이동한다. 던전이나 전투 중에도 쓸 수 있으며, 서버는 건물·장애물·수심 0.1미터 초과 지점을 피해 가장 먼저 등록한 구획의 중심에 가까운 곳을 찾고, 없으면 다른 소유 구획을 탐색한다. 영지가 없거나 사망했거나 거래 중이거나 안전한 도착 지점을 못 찾으면 소모되지 않으며, 같은 계정의 다른 캐릭터가 소유한 영지로는 보내주지 않는다.

계정(캐릭터가 아니라) 하나당 개척지 영지를 하나 가질 수 있다. 새 구획을 청구할 때 기존 영지와 변으로 이어져 있으면 자동으로 합쳐지며, 최대 16구획까지 확장할 수 있다. 같은 계정으로 떨어진 두 번째 영지를 청구할 수는 없다 — 그러려면 다른 계정이 필요하다.

Aldwin을 클릭하면 이제 일반 상점이 아니라 전용 부동산 관리 화면이 열린다 — 그는 다른 물건을 사거나 흥정하지 않는다. 화면 왼쪽에는 땅문서가, 그 아래에는 세금 계좌 잔액, 다음 납기(게임 날짜와 실시간 카운트다운), 예정 납부액, 연체 여부가 표시된다.

  • 오른쪽의 소지금을 클릭하면 세금 계좌에 입금, 왼쪽 계좌 잔액을 클릭하면 출금할 수 있다. 금액은 1g20s30c 형식이나 순수 copper 숫자를 받는다. 입출금은 캐릭터 골드·가방과 같은 데이터베이스 트랜잭션으로 처리되므로 중간에 사라지지 않는다.
  • 토지세는 구획당 게임 월 20실버다 — 16구획 꽉 채운 영지는 월 3.2골드가 든다.
  • 징수 시점은 게임력 큰 달 초하루 자정으로, 실시간 약 3.75일마다 한 번이다. 첫 납기는 면제된다.
  • 계좌 잔액에는 상한이 없으니 장기간 접속하지 않을 계획이면 미리 넉넉히 넣어 두면 된다.

화면에 나오는 쇠퇴 단계는 지금은 설계 기준선일 뿐 전부 강제되지는 않는다: 마지막 접속이 연속 8회 납기(실시간 약 30일)를 넘기면 잔액과 무관하게 미납으로 판정하고, 이후 매 납기 미납이 쌓일 때마다 “연체 → 방치 → 폐허 → 해제” 순서로 넘어가도록 설계돼 있다. 하지만 실제 건축·가구·문 제약, 폐허 렌더링, 해제 시 집 삭제와 가구를 우편함으로 돌려보내는 정리 작업은 아직 구현되지 않았다. 밀린 금액 전액과 한 달치를 한 번에 입금하면 즉시 정상으로 돌아오고 다음 납기도 면제된다.

목책(1s, Rowan에게서 원하는 수량만큼 구매)은 영지 경계의 셀 변에 설치하고 회수할 수 있는 1미터짜리 목책 조각이다. 겹쳐 쌓이므로 백 개가 넘어도 가방 한 칸만 차지한다.

  • 가방에서 목책을 더블클릭하면 배치 모드에 들어간다: 가방이 닫히고 밀려 있던 이동 명령은 취소된다. 모드 중에는 영지 전체에 지형을 따라가는 옅은 1미터 점선 그리드가 표시되며, 마우스 위치나 카메라 회전과 무관하게 유지되고 모드를 나가면 사라진다.
  • 지면에 마우스를 올리면 가장 가까운 1미터 셀 변에 실제 목책 모델 미리보기가 뜬다: 초록은 설치 가능, 주황은 회수 가능, 빨강은 둘 다 불가능이다.
  • 빈 변을 클릭하면 목책 하나를 소모해 설치하고, 이미 놓인 목책을 클릭하면 제거하고 가방에 하나를 돌려준다. 서버 응답이 오기 전까지 다음 클릭은 무시되며, 가방 수량은 서버 응답을 따른다.
  • 우클릭 이동은 배치 모드를 유지하며, 좌클릭만 설치·회수에 쓰인다. Esc나 Done으로 종료한다 — 수량이 0이어도 이미 놓인 목책을 회수할 수 있도록 모드는 유지된다.
  • 모드 밖에서는 5미터 이내의 설치된 목책을 우클릭하면 다시 배치 모드로 들어갈 수 있다. 재접속 후 가방이 비어 있어도 회수는 가능하다.

설치와 회수는 조건이 다르다:

  • 설치는 그 변에 인접한 두 셀 중 하나가 자신의 영지이고 세금 미납이 없어야 한다. 영지 바깥쪽 테두리의 변도 허용된다. 지형 조건은 수심 0.1미터 초과 또는 양 끝·중간의 높이 차가 0.5미터를 넘으면 설치할 수 없다.
  • 회수는 해당 영지의 현재 소유자만 가능하며, 세금이 밀려 있어도 할 수 있다. 가방이 너무 무거우면 목책은 가방에 억지로 들어가지 않고 그 자리에 남는다.

Rowan에게서 조경 도구함 (50s)을 사서 가방에서 한 번 사용하면 “영지 꾸미기” 화면이 열린다. 도구함 자체는 소모되지 않으며 몇 번이든 다시 쓸 수 있다. 화면은 이제 네 개의 탭으로 통합돼 있다(프로토콜 v62부터 목책과 영지 보관함이 같은 Objects 탭을 공유하며, 탭 진입 요청도 하나의 메시지로 통합되어 서버가 탭별 권한을 검사한다):

  • 바닥: 기존 Splat 재질 브러시로 바닥을 칠한다.
  • : 기존 Road 도구로 두 지점 사이에 길을 칠한다.
  • Objects: 목책을 설치·회수하거나 영지 보관함을 놓는다.
  • House: 주택 주문서로 지은 집을 놓거나 철거한다.

(풀·꽃·묘목을 심는 식재 탭은 아직 없다.)

도구함에는 기본 재질인 Meadow Grass 초원 잔디와 Rocky Trail 자갈길이 내장돼 있어 구매 즉시 칠할 수 있다. 이 외에 6종의 조경 견본집을 각각 10s에 역시 Rowan에게서 살 수 있으며, 한 번 사용하면 해당 재질을 영구히 해금해 다시 살 필요가 없다: 조경 견본집: 모래 자갈밭, 조경 견본집: 붉은 라테라이트 흙돌, 조경 견본집: 자갈길, 조경 견본집: 갠지스 강 조약돌, 조경 견본집: 돌길, 조경 견본집: 무늬 포장석. 해금은 캐릭터에 귀속되며, 이미 배운 견본집은 다시 소모되지 않는다.

브러시와 길의 폭은 1미터 단위로 고르며, 서버가 이를 0.5~10미터의 실제 반경으로 환산한다(프로토콜 v59부터 반경이 소수를 지원해 한 칸짜리 브러시도 격자에 정확히 맞는다). 칠하기는 항상 자기 영지 안에서만 적용된다 — 브러시가 남의 땅이나 무주지에 걸치면 자기 영지 안쪽 부분만 적용되고, 길도 자기 영지를 지나는 구간만 칠해진다. 관리자 캐릭터는 바닥·길 편집에서 소유권과 영지 경계 검사를 건너뛰지만, 도구함 소지· 재질 해금·생존 같은 조건은 그대로 검사한다.

지형 변경은 기존 규칙대로 풀·나무를 제거하지만, 바닥을 다시 칠한다고 해서 이미 제거한 풀·나무가 자동으로 되살아나지는 않는다 — 그건 앞으로 나올 식재 탭의 몫이다.

Rowan은 자기 영지에 지을 수 있는 고정 주택 주문서 5종을 판다:

  • 소형 주택 주문서(1g) — 소형 단층 주택, Karl의 집에서 미리 볼 수 있다.
  • 중형 주택 주문서(1g 20s) — 중형 단층 주택, Rowan의 집에서 미리 볼 수 있다.
  • 소형 2층 주택 주문서(1g 50s) — 소형 2층 주택, Aldwin의 집에서 미리 볼 수 있다.
  • 중형 2층 주택 주문서(2g) — 중형 2층 주택, Rica의 상점에서 미리 볼 수 있다.
  • 대형 2층 주택 주문서(5g) — 대형 2층 주택, 앨더마크 여관에서 미리 볼 수 있다.

도구함의 House 탭에서 가방의 주택 주문서를 고르면 반투명 미리보기가 열린다. 클릭해 확정하면 서버가 거리(30미터 이내), 마른 땅, 경사(발자국 안 높이 차 1미터 이내), 다른 집과의 겹침을 다시 검사한 뒤 통과해야 주문서를 소모하고 집을 짓는다. 같은 탭에서 자기 집을 클릭해 철거할 수도 있으며, 재료는 돌려주지 않는다.

Aldwin에게서 나무 보관함(12s)을 사서 가방에서 바로 사용하면 배치 UI가 열린다. 세금 미납이 없는 자기 영지에만 놓을 수 있고, 건물 안에서는 현재 서 있는 층에만 배치된다. 지금은 50kg 한 등급뿐이며 영지당 설치 개수 제한은 없다.

보관 화면은 거래창과 같은 좌우 2단 레이아웃을 재사용해 왼쪽은 보관함, 오른쪽은 가방을 보여주며 양쪽 다 남은 무게를 실시간으로 표시한다. 귀속·거래 불가 아이템과 보관함 자체는 넣을 수 없다. 빈 보관함은 회수할 수 있어 가방에 공간이 있으면 아이템으로 돌아오고, 없으면 그 자리에 떨어진다. 영지가 해제되면 보관함은 그 자리에 남아 누구나 열어볼 수 있다. 보관함이 있는 집은 모든 층의 보관함을 비우고 회수해야만 철거할 수 있다.